¡SALTA, RANA!

¡Salta, Rana!

¡Salta, Rana!

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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.

Partida de la Rana Saltadora

El Divertido de la Rana Saltadora es un clásico pasatiempo que ha sido disfrutado por niños durante generaciones. Se juega con una figura y un tablero con casillas. El objetivo del juego es llegar a la zona primero, saltando sobre los casillas de forma estratégica.

El Juego de la Rana Saltadora puede ser un emocionante modo para pasar el tiempo. También es una gran manera de desarrollar las habilidades matemáticas.

  • Juega con tus amigos y familia.
  • Combate a tu competencia.
  • Explora diferentes estrategias de salto.

Las Aventurastasticas del Sapo

En un lugar mágico y lleno de aventuras, vive un sapo verde llamado Pepe. Salto es muy curioso y le encanta jugar con sus amigos. Un día, mientras comía, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un misterio en su hogar. ¡Un duende ha llegado y está asustando a todos los animales!

  • Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
  • . Un día, descubrió un que lo llevó a una búsqueda emocionante.

    • Con su valentía, logró superar cada obstáculo.
    • En su viaje, hizo encontró tesoros.
    • Al final, regresó a casa como un héroe.

    Ejercicio de Agilidad: La Rana

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    La rana es un criatura pequeño y ágil. Para jugar "Rana" requieres a otros jugadores que sea el guerrero. El jefe grita un instrucción, como "corre" o "recula". Los demás participantes deben responder al llamada moviéndose como una rana.

    Para agregar más emocionante a la actividad, se puede usar un objeto como un hula hoop que los participantes deben llevar de una forma a otra mientras siguen las comandos del guerrero.

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